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大会成績 動画 http //www.stage6.com/user/fackyou/video/2023534/ [紅白BO合戦 me_kai vs 手塚ZONE ] http //www.stage6.com/user/fackyou/video/2026492/ [紅白BO合戦 me_kai vs MaSato ] http //www.stage6.com/user/fackyou/video/2026987/ [紅白BO合戦 me_kai vs おーら ] ホームページ ギリ置きの精度◎。攻撃の組み立ての甘さが・・・。C+ (Bomberman Online International part5 105より引用 ) 評価(執筆者) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Pcycle s wiki JPN "Psycle Modular Music Creation Studio" - って何? Psycleの世界へようこそ. PsycleはフリーでC++オープンソースなモジュラートラッキング環境です. "Psycle s wiki JPN" - って? 誰でも編集できる、Psycleについての日本語wikiです. Trackerになじみのない方、Psycleを導入したが操作がわからない方、このwikiに偶然立ち寄るであろう方、などなどのために設立されました. 当面はPsycle's wikiの翻訳や、チュートリアルの充実などを目指したい感じです. ということで思い立ったらどんどん編集してください! IRC Channel hmm. Menu Home Menu FAQ よくある質問と答え. Docs Psycleに関する文書. チュートリアルやマニュアル等. People? Psycler達へのLink. Compos The psycle compos. @wikiについて About the @wiki. Link http //psycle.pastnotecut.org psycledelics community homepage and link database. http //psycle.sourceforge.net sourceforge homepage for the psycle project (alpha builds (unstable - care required) and source packages). http //sourceforge.net/projects/psycle sourceforge interface and tools for the psycle project (bug tracker, etc). http //psycle.sourceforge.net/wiki/ Psycle英文wiki Recent News 2005,8月5日 pwjboy 満を侍してPsycle s wiki JPN誕生!やった! 2005,8月1日 sampler oui! si! yes! 1.8 is here finally!! Download it here
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/08/21 06 49 当然ながらインストールなどすべての作業は 自己責任でお願いします。 1.XLinkKaiインストール1.1.kaiengineインストール 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 1.4.シェルスクリプト作成 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール 2.Kai設定2.1.Kaiの初回起動とKai設定 2.2.Kaiのよくあるエラー 2.3.Kai設定後のファイル コメント 1.XLinkKaiインストール 1.1.kaiengineインストール XLink Kai 7.4 for Linux (x86) をダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.teamxlink.co.uk/binary/kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz 圧縮ファイルを解凍して、実行ファイルをコピーします。 $ tar zxvf kaiEngine-7.4.18-linux-x86.tgz $ sudo cp kaiEngine-7.4.18/kaiengine /usr/local/bin/ $ sudo chown root.root /usr/local/bin/kaiengine ライブラリが不足していないか確認します。"not found"になっているライブラリが不足してます。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x0088b000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = not found libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = not found libwx_baseu_net-2.8.so.0 = not found libwx_baseu-2.8.so.0 = not found libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x003c6000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x007dc000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x00313000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x00ed6000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x005ce000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00d62000) kaiengineに必要なwxGTKライブラリをインストールします。ディストリビューションごとにライブラリの追加の仕方が違ってきます。 ubuntu 32-bit版の場合 $ sudo apt-get install libwxbase2.8-0 libwxgtk2.8-0 ubuntu 64-bit版の場合、手間が掛かります。設定内容は「ubuntu amd64 kai設定編」にまとめました。 debianの場合、ubuntuの場合と同様です。 fedoraの場合、手間が掛かります。設定内容は「fedora kai設定編」にまとめました。 slackwareの場合 $ su - # sbopkg -i wxGTK # exit $ 再度、ライブラリが不足していないか確認します。”not found"が出てなければOKです。 $ ldd /usr/local/bin/kaiengine linux-gate.so.1 = (0x00ef0000) libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_richtext-2.8.so.0 (0x00b7c000) libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_aui-2.8.so.0 (0x00110000) libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_xrc-2.8.so.0 (0x00279000) libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_qa-2.8.so.0 (0x00d71000) libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_html-2.8.so.0 (0x006cf000) libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_adv-2.8.so.0 (0x0017f000) libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_gtk2u_core-2.8.so.0 (0x0030b000) libwx_baseu_xml-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_xml-2.8.so.0 (0x0023d000) libwx_baseu_net-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu_net-2.8.so.0 (0x00248000) libwx_baseu-2.8.so.0 = /usr/lib/libwx_baseu-2.8.so.0 (0x0076b000) libstdc++.so.6 = /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x008b8000) libm.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libm.so.6 (0x00a0a000) libgcc_s.so.1 = /lib/libgcc_s.so.1 (0x0066d000) libpthread.so.0 = /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0 (0x0068c000) libc.so.6 = /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6 (0x00d90000) libgtk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgtk-x11-2.0.so.0 (0x00ef1000) libgdk-x11-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk-x11-2.0.so.0 (0x00a74000) libatk-1.0.so.0 = /usr/lib/libatk-1.0.so.0 (0x006a5000) libpangoft2-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangoft2-1.0.so.0 (0x009ae000) libgdk_pixbuf-2.0.so.0 = /usr/lib/libgdk_pixbuf-2.0.so.0 (0x009d5000) libgio-2.0.so.0 = /usr/lib/libgio-2.0.so.0 (0x00c62000) libpango-1.0.so.0 = /usr/lib/libpango-1.0.so.0 (0x00b0a000) libfreetype.so.6 = /usr/lib/libfreetype.so.6 (0x1f39d000) libfontconfig.so.1 = /usr/lib/libfontconfig.so.1 (0x00d30000) libgobject-2.0.so.0 = /usr/lib/libgobject-2.0.so.0 (0x18f53000) libgmodule-2.0.so.0 = /usr/lib/libgmodule-2.0.so.0 (0x00274000) libgthread-2.0.so.0 = /usr/lib/libgthread-2.0.so.0 (0x006c1000) librt.so.1 = /lib/tls/i686/cmov/librt.so.1 (0x009ef000) libglib-2.0.so.0 = /lib/libglib-2.0.so.0 (0x10def000) libXinerama.so.1 = /usr/lib/libXinerama.so.1 (0x006c7000) libSM.so.6 = /usr/lib/libSM.so.6 (0x009f8000) libpng12.so.0 = /lib/libpng12.so.0 (0x00a30000) libz.so.1 = /lib/libz.so.1 (0x00b4d000) libjpeg.so.62 = /usr/lib/libjpeg.so.62 (0x00d00000) libtiff.so.4 = /usr/lib/libtiff.so.4 (0x1c4c2000) libdl.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libdl.so.2 (0x006cb000) libexpat.so.1 = /lib/libexpat.so.1 (0x0de6f000) /lib/ld-linux.so.2 (0x00a57000) libpangocairo-1.0.so.0 = /usr/lib/libpangocairo-1.0.so.0 (0x00b62000) libX11.so.6 = /usr/lib/libX11.so.6 (0x06a6d000) libXcomposite.so.1 = /usr/lib/libXcomposite.so.1 (0x00a01000) libXdamage.so.1 = /usr/lib/libXdamage.so.1 (0x00a05000) libXfixes.so.3 = /usr/lib/libXfixes.so.3 (0x00b6e000) libcairo.so.2 = /usr/lib/libcairo.so.2 (0x1bb6a000) libXext.so.6 = /usr/lib/libXext.so.6 (0x00d60000) libXrender.so.1 = /usr/lib/libXrender.so.1 (0x00d21000) libXi.so.6 = /usr/lib/libXi.so.6 (0x0f935000) libXrandr.so.2 = /usr/lib/libXrandr.so.2 (0x00b74000) libXcursor.so.1 = /usr/lib/libXcursor.so.1 (0x15bef000) libpcre.so.3 = /lib/libpcre.so.3 (0x13cc1000) libresolv.so.2 = /lib/tls/i686/cmov/libresolv.so.2 (0x1b8a4000) libselinux.so.1 = /lib/libselinux.so.1 (0x1d08e000) libICE.so.6 = /usr/lib/libICE.so.6 (0x1d71c000) libuuid.so.1 = /lib/libuuid.so.1 (0x00d2b000) libxcb.so.1 = /usr/lib/libxcb.so.1 (0x0b787000) libpixman-1.so.0 = /usr/lib/libpixman-1.so.0 (0x14619000) libdirectfb-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirectfb-1.2.so.0 (0x0fe3e000) libfusion-1.2.so.0 = /usr/lib/libfusion-1.2.so.0 (0x1e7d6000) libdirect-1.2.so.0 = /usr/lib/libdirect-1.2.so.0 (0x0d7a0000) libxcb-render-util.so.0 = /usr/lib/libxcb-render-util.so.0 (0x00eea000) libxcb-render.so.0 = /usr/lib/libxcb-render.so.0 (0x20353000) libXau.so.6 = /usr/lib/libXau.so.6 (0x19737000) libXdmcp.so.6 = /usr/lib/libXdmcp.so.6 (0x12054000) 1.2.ShiftJIS言語環境の登録 ja_JP.SJISロケールを追加します。LANG=ja_JP.SJISと指定するとKaiで日本語の読み書きができます。 $ sudo localedef -f WINDOWS-31J -i ja_JP ja_JP.SJIS ロケールを確認します。 $ locale -a | grep ja_JP ... ja_JP.sjis ← 追加されていればOKです ja_JP.utf8 ... 1.3.設定ファイル用ディレクトリ作成 ホームディレクトリにXLinkKaiディレクトリを作成します。 $ mkdir ~/XLinkKai 1.4.シェルスクリプト作成 kaiengine用のシェルスクリプトを作ります。 $ sudo touch /usr/local/bin/kaiengine.sh $ sudo chmod 755 /usr/local/bin/kaiengine.sh kaiengine.shの編集とシェルスクリプト内容 $ sudo vi /usr/local/bin/kaiengine.sh #!/bin/sh cd ~/XLinkKai sudo LANG=ja_JP.SJIS /usr/local/bin/kaiengine 1.5.WebUIカスタムスキンのインストール WebUIを便利にする機能があるスキンをダウンロードします。 $ cd ~/Downloads $ wget http //www.xlink-jp.net/software/WebUI-skin.zip 圧縮ファイルを解凍して、スキンファイルをコピーします。 $ unzip WebUI-skin.zip $ sudo cp ./WebUI-skin/jp_custom.zip ~/XLinkKai 2.Kai設定 2.1.Kaiの初回起動とKai設定 kaiengineを実行します。 $ sudo /usr/local/bin/kaiengine.sh ~/XLinkKaiディレクトリにkaiUserConfig.txtファイルが存在しないとき、ブラウザ起動後、ログイン画面が表示されます。登録済みのKaiTagとパスワードを入力してログインボタンを押下します。 XLink Kai画面が表示されたら、画面の左上隅に表示されているロゴ画像(緑色の円状のマーク)をマウスで押下して、Kai Configuration画面を表示します。 Kai Configuration画面は、パネルに表示されているXLink Kai Engineアイコンをマウスで右クリック、メニューから「設定(KaiConfiguration)」を選択することでも表示できます。このアイコンから起動するブラウザはrootで実行されることに注意してください。 Kai Configuration画面で必要な項目を設定します。 チェックをOFFにします。チェックをONにするとrootでブラウザが起動してしまいます。 Linuxが認識した無線LANアダプタのインタフェース名を選択します。#無線LANアダプタの設定を終えてから行うと良いです。 ポート開放の設定をしないでUPnPで行う場合は、"0"をポート開放を自力で設定する場合は、"30000"を指定します。#ポート開放の手順については「ポート開放編」を参照してください。 空欄で良いです。 チェックをONにします。 #各項目の意味を知りたい方は、webUI - 使い方紹介のwebUIでの設定を参照してください。 2.2.Kaiのよくあるエラー Segmentation Fault設定ファイルの内容が不完全な場合に、Segmentation faultが多発します。とくにNetworkAdapterの設定に誤りがあるときは高確率で発生するようです。Segmentation Faultが発生してKaiが起動できない場合には~/XLinkKai/kaiUserConfig.txtをテキストエディタで直接編集します。 $ sudo vi ~/XLinkKai/kaiUserConfig.txt ... # Network adapter (!=autodetect) kaiAdapter=ra0 ← Segmentation Fault多発時は真っ先にチェック ... Please wait while Kai Engine restartsKai Configurationの設定変更後にSaveボタンを押したとき、WebUI画面には"Please wait while Kai Engine restarts"と表示されますが、プロセスは再起動してくれません。/usr/local/bin/kaiengine.shを再実行してから、ブラウザで再読込してください。 2.3.Kai設定後のファイル XLinkKaiに関する最終的なファイルはこんな感じです。 /home/$USER/XLinkKai/jp_custom.zip WebUI用のスキン /home/$USER/XLinkKai/kaiEnginePersist.txt Kaiエンジンキャッシュファイル /home/$USER/XLinkKai/kaiUserConfig.txt Kaiユーザー設定ファイル /home/$USER/XLinkKai/webui.zip WebUIファイル /usr/local/bin/kaiengine Kaiエンジン本体 /usr/local/bin/kaiengine.sh Kaiエンジンシェルスクリプト このページについての指摘や情報がありましたらコメントに投稿をお願いします。 以上で主なKaiの設定は終わり。 次は、実践編です。 上へ戻る コメント 2.Kai設定 no -- wistaria (2010-07-02 00 00 21) 上は失敗.2.Kai設定 の直後にkaiengineを起動して,設定を選択することを書いた方が良い. -- wistaria (2010-07-02 00 01 33) Kai設定の箇所を修正しました -- kar (2010-07-02 18 26 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/82.html
SWF 3 アクション ここで挙げられたアクションは SWF 3 で使用できます。 DoAction DoAction は、現在のフレームが完了した時に Flash Player に対してアクションのリストを実行するように指示します。 アクションは DoAction タグがフレームのどこに出現したかということに関係なく、 ShowFrame タグが出現した時に実行されます。 SWF 9 以降では、 FileAttributes タグの ActionScript3 フィールドに 1 がセットされている時、 DoAction タグの内容は無視されます。 フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 12 Actions ACTIONRECORD [0 個以上] 実行するアクションのリスト(次の ActionRecord 参照) ActionEndFlag UI8 = 0 常に 0 ACTIONRECORD ACTIONRECORD は、 ACTIONRECORDHEADER と、それに続くアクションのデータのかたまりから成ります。 ACTIONRECORDHEADER は ActionCode を使って実行するアクションを指定します。 アクションがヘッダの後にデータを必要とする場合、 ActionCode の上位ビットは 1 にセットされます。これは ActionCode が、後に続く 16 bit の長さのアクションデータのかたまりを必要とすることを示します。 注:多くのアクションで Length 以降のデータのかたまりは指定されません。その場合、命令は 1 バイトの種類のデータのみで構成されます。 ACTIONRECORDHEADER フィールド 型 コメント ActionCode UI8 アクションコード Length If code = 0x80, UI16 ActionCode と Length フィールドを含まない、 ACTIONRECORDHEADER のバイト数 ActionGotoFrame ActionGotoFrame は、 現在のファイル中の指定されたフレームに移動する命令です。 フィールド 型 コメント ActionGotoFrame ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x81Length は常に 2 Frame UI16 フレームインデックス ActionGetURL ActionGetURL は、 UrlString で指定された URL からデータを取得する命令です。 URL は色んなタイプにすることができます。HTML ファイル、画像または他の SWF ファイル等です。 ファイルがブラウザ上で実行されている場合、 URL から取得したデータは TargetString で指定されるフレームに表示されます。 "_level0" と "_level1" は特別なターゲット名で、他の SWF ファイルを level 0 と 1 にロードするために使用されます。 フィールド 型 コメント ActionGetURL ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x83 UrlString STRING ターゲット URL 文字列 TargetString STRING ターゲット文字列 ActionNextFrame ActionNextFrame は、現在のファイル中の次のフレームに進める命令です。 フィールド 型 コメント ActionNextFrame ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x04 ActionPreviousFrame ActionPreviousFrame は、現在のファイル中の前のフレームに進める命令です。 フィールド 型 コメント ActionPrevFrame ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x05 ActionPlay ActionPlay は、現在のフレームから再生を開始する命令です。 フィールド 型 コメント ActionPlay ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x06 ActionStop ActionStop は、現在のフレームで再生を停止する命令です。 フィールド 型 コメント ActionStop ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x07 ActionToggleQuality ActionToggleQuality は、High と Low で描画品質を切り替える命令です。 フィールド 型 コメント ActionToggleQualty ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x08 ActionStopSounds ActionStopSounds は、再生中の全ての音声を停止する命令です。 フィールド 型 コメント ActionStopSounds ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x09 ActionWaitForFrame ActionWaitForFrame は、指定されたフレームで停止する命令です。 それ以外の場合、指定された数のアクションをスキップします。 フィールド 型 コメント ActionWaitForFrame ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x8ALength は常に 3 Frame UI16 停止するフレーム SkipCount UI8 フレームがロードされていない時のスキップするアクションの数 ActionSetTarget ActionSetTarget は後に続くアクションのコンテキストを切り替える命令です。 現在のファイルの名前付きオブジェクト (TargetName) に適用します。 例えば、 SetTarget アクションはスプライトオブジェクトのタイムラインを調整する時に使うことができます。 次のアクションの順序で "spinner" という名前のスプライトをタイムラインの最初のフレームに送信します。 SetTarget "spinner" GotoFrame zero SetTarget " " (空文字列) アクション終了 (Action code = 0) SetTarget "spinner" で spinner オブジェクトを SetTarget "" まで適用します。 これはアクションのコンテキストを現在のファイルに戻すように指定します。 ターゲット名に関する解説は DefineSprite をご覧ください。 フィールド 型 コメント ActionSetTarget ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x8B TargetName STRING アクションターゲットのターゲット ActionGoToLabel ActionGoToLabel は、ラベルで指定されたフレームに移動する命令です。 FrameLabel タグを使うことでフレームにラベルを関連付けることができます。 フィールド 型 コメント ActionGoToLabel ACTIONRECORDHEADER ActionCode = 0x8C Label STRING フレームラベル 移動 前のページ SWF 3 アクションモデル 次のページ SWF 4 アクションモデル
https://w.atwiki.jp/swfspec/pages/28.html
SWFの構造要約 目次 SWF ヘッダ SWF ファイルの構造 タグのフォーマット 定義と制御のタグ SWF ファイル中のタグの順番 ディクショナリ SWF ファイルの処理 ファイル圧縮手順 まとめ
https://w.atwiki.jp/mediaskin/pages/60.html
[Info] Title=機種別設定:3GPPファイル, MEDIA SKIN用設定 TitleE=Model 3GPP, for MEDIA SKIN Description=MEDIA SKINに向けて解像度を落とした設定です。音声はAAC音声となります。 DescriptionE=Setting adjusted for au by KDDI MEDIA SKIN. [Item0] Title=EZムービー / 映像 Xvid 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 31 -vcodec xvid -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; [Item1] Title=EZムービー / 映像 H.264 384kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command3= quot;cmd /c quot;del quot; %TemporaryFile% *.* quot; quot; quot; [Item2] Title=EZムービー / 映像 H.264 288kbps 15fps 音声 AAC 96kbps 24kHz Stereo Command0= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -pass 1 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -an -f 3g2 -muxvb 192 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command1= quot; quot; %AppPath% \cores\ffmpeg quot; -y -i quot; %InputFile% quot; -pass 2 -passlogfile quot;2pass.log quot; -timestamp quot; %TimeStamp% quot; -bitexact -qmin 1 -qmax 51 -vlevel 13 -vcodec h264 -mbd 2 -4mv -trell -aic -fixaspect -s 320x240 -r 15 -b 288 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f 3g2 -muxvb 192 -muxab 64 quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; Command2= quot; quot; %AppPath% \cores\QT3GPPFlatten quot; quot; %TemporaryFile% _1.3g2 quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; -c QT_3GPP2_QVGA_AAC.ini quot; Command3= quot; quot; %AppPath% \cores\ATOMChanger quot; quot; %TemporaryFile% _2.3g2 quot; quot; %OutputFile% .3g2 quot; quot;Camouflage_MOVIE_for_MEDIA_SKIN.ini quot; quot; Command4= quot;cmd /c quot;del quot; %TemporaryFile% *.* quot; quot; quot; Command5= quot;cmd /c quot;del quot;2pass.log*.* quot; quot; quot;
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イベント背景まとめ -HOME2010- -2007~2008- -2009- -2010- -2011- -2012- -2013- 2010 12.28-01.05 ★お正月イベント★ happynewyear2011.swf 12.17-12.27 ★クリスマスイベント★ christmas2010_in.swf christmas2010_out.swf 12.02-12.08 森音符ガール★アイテム forest.swf 11.22-11.29 レトロガール★アイテム retrogirl.swf 11.05-11.12 カントリーガールアイテム country.swf 10.21-11.01 ハロウィンイベント halloween2010.swf 10.08-10.15 貴族イベント baron.swf 09.21-09.28 プロアクティブXプーペガール - 09.21-09.28 学園生活イベント s_festival.swf 09.01-09.08 パジャマパーティーイベント pajama.swf 08.23-08.30 ミステリアスイベント divination.swf 08.05-08.12 ビーチイベント sea2010.swf ※海賊船拡大 07.23-08.02 浴衣イベント♪ summerFestival2010.swf ※現在は2012年の江戸町イベントの背景に変わっています。 07.07-07.09 七夕 - 07.01-07.07 フェアリーイベントアイテム☆ fairy2010.swf 06.18-06.30 ジューンブライドイベント juneBride2010.swf 06.14-06.18 ウエディングハンカチプレゼント - 06.03-06.18 ネコ目サロン - 05.28-06.02 レイニーイベント rainy2010.swf 04.28-05.06 動物園&水族館イベント zoo_aquarium10.swf 04.05-04.12 ゆるリライベント yururelax10.swf 03.19-03.31 海外旅行イベント travel10_MYHOME.swf travel10_Asia.swf travel10_Nordic.swf travel10_Europe.swf 03.? プーペガールモバイル - 03.02-03.03 ひなまつり - 03.01-03.18 藤井リナ携帯ショップ - 02.24 床の色変更 - 02.08-02.15 バレンタインイベント valentine 10.swf 01.20-01.27 遊園地イベント amusement_park10.swf ※KEN
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始めまして!ここはカスマビィです! カービィとスマブラファンサイトです。 ゲーム・チャット・掲示板などがあります。 このHPはファンサイトです。荒らしなどはご遠慮ください。 ↓絵チャットの約束でもどうぞ object classid= clsid d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 codebase= http //fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0 width= 200 height= 350 id= w2 align= middle param name= allowScriptAccess value= always / param name= movie value= http //chat2.fc2.com/ch/w2.swf?id=3604716 url=http //chat2.fc2.com/ch/ / param name= quality value= high / param name= bgcolor value= #ffffff / embed src= http //chat2.fc2.com/ch/w2.swf?id=3604716 url=http //chat2.fc2.com/ch/ quality= high bgcolor= #ffffff width= 200 height= 350 name= main10 align= middle allowScriptAccess= always type= application/x-shockwave-flash pluginspage= http //www.macromedia.com/go/getflashplayer / /object a href= http //analysis.fc2.com/ 無料 /a a href= http //analysis.fc2.com/ アクセス解析 /a
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海外PlayStation Homeの最新情報 日付は基本的に現地での情報発表日にあわせています。 北米Home最新情報 欧州Home最新情報 アジア(香港)Home最新情報 北米Home最新情報 今後の予定 08/06/2009Criss Angel Mindfreakイベント開催中シアターで独占公開中の"Criss Angel Mindfreak"のビデオをみると(シアター内に入場すると)、期間限定のカウチをもれなくプレゼント中 12日までの限定配布品で、この機会を逃すと以後手に入れられないとのこと 07/01/2009inFAMOUSスペースオープンinFAMOUSのスペース、"The Abandoned Docks of Empire City"がオープン予定 壁に落書きできる機能あり ミニシューティングゲーム"Reaper Shock" "Far Cry 2"のゲーム起動に対応 6月20日のハムスター戦参加者へ、ヘルメットなどのリワード進呈 モールにて有料・無料アイテムの追加 その他、パーソナルスペースのバグ修正 公式情報(画像&動画) 06/17/2009"SOCOM Tactical Operations Center"スペースがついに登場 パーソナルスペースとして、"Ghostbusters Firehouse"が分譲開始 "EA SPORTS Complex"のリニューアルオープン 無料アイテムを含む新アイテムの入荷 公式情報 06/11/2009ARG(代替現実ゲーム)のXiが最終章へXiの謎がいよいよ明らかに 数週間後には閉鎖予定なので、まだプレイしてない方はお早めに 公式情報 Listen@homeのアップデート 06/04/2009Buzz!スペースがオープン不具合発生のため、閉鎖中(メニューパッドからはいけません) "Photo sharing"機能が追加MALLの"deco"(家具店)にて、"picture frames"($2.99)を購入後、デフォルトの写真やHDD内の画像を選択、アップロードすることで、アパートに飾ることができます E3限定アイテム3日目も1着配布開始されましたが、現在は限定数に達しています 2日目のアイテムが配布開始 95NM-N5BN-RRGT,TA5T-G2BE-9TPR,6BEC-5GBD-8HT2 なお、1日目のアイテムは、限定数(1万着)を超えたため、コードは無効になっています E3映像配信日本時間6月5日午前1時現在、プレスカンファレンスの後半を配信中 06/02/2009E3のSCEAプレスカンファレンスが終了 セントラルプラザ(映画館上のin Famousの広告のところ)や"Presentation Podium"スペースにて、限定アイテムのコードが発表にコード:N4GI-6NBC-JPHH,ah6d-5cb4-3nm(限定数オーバーで、現在は無効に) 06/01/2009日本時間6月3日午前4時から始まる、SCEAの基調講演等をHome上で配信 また、E3開催中は、連日、期間限定のアイテムを進呈するとのこと 05/28/2009新スペース"BUZZ! HQ"がオープンすることが発表されましたPS3で発売中のオンラインクイズゲームが、Home上で最大64人プレイできます 出題された問題に、巨大な4択ボタンの上に乗って制限時間内に答えていきます 4ラウンドで勝者を決め、Home上の商品も用意されているとのことです 公式情報&動画 05/20/2009レジスタンススペースが、21日にオープンすることが明らかにFPSミニゲーム“Four Barrels of Fury”やリワードアイテムがあり、ゲーム起動にも対応 公式情報(紹介ビデオあり) 05/18/2009今週木曜日にPatch 1.21の導入することが確定ただし、"picture frames"は、今回は導入されないE3あたりに導入を示唆 05/14/2009メンテナンス後のアップデート情報1週間限定の無料のアパートメント(26.2MB)登場インタラクティブオブジェ(暖炉&噴水)を備え付けている モールの不動産屋さんで購入可能 公式情報さらに、上記公式ブログの映像に無料アイテム(2点)のコードが隠されていることも判明(24秒時の壁の落書き)ネタバレ:MC56 BXBC 349K ストIVの新アイテムがモールに入荷 05/06/2009今週のアップデート情報SIRENスペースをオープン予定(ミニゲームあり) Patapon 2 イベントTシャツ 2種類のアパートが追加”Log Cabin”エリアと"Living Room Stage"セット モールに出店しているEstatesにて購入可能 その他、さまざまなアイテムが入荷予定 公式情報 05/??/2009シアターにて、"Angels Demons"の独占トレイラーを上映中 モールでは、関連グッズを販売開始 04/27/2009Xiにて、新スペース"Alpha Zone2"がオープン 公式情報 04/23/2009米Homeのシアターにて、5月1日アメリカで公開予定の『X-Men Origins Wolverine』の独占トレイラーが公開されています 04/23/2009EAスポーツラウンジがオープンレーシングゲームやポーカーを複数人数でプレイできます(リワードあり) ゴルフゲームも近日プレイ可能に ギターヒーロースペースがアップデートされました 04/22/2009ラチェット&クランクとレジスタンス2スペースを設置予定 開設時期は未発表ですが、現在は北米公式フォーラムにて、このスペースに関する要望を募集中(書込みは、北米アカウントのみ&IP制限あり) 04/08/20094月9日オープン予定の"The Godfather II"スペースの概要を発表"Texas Hold ‘Em"テーブルで、ポーカーをプレイできます オープンを記念して、「有名人仮装」ポーカートーナメントを木曜夜(現地時間)に開催予定 "テキサス・ホールデム"のルールは、こちらなどで確認できます また、バイオ5ラウンジに日本同様、ミニゲームの追加とショップスペースが追加されます 4月16日には、北米Homeスタッフやカプコンのスタッフとラウンジで待ち合わせ、バイオ5を協力プレイするイベントも開催予定。 03/26/2009"Guitar Hero"のスペース(17.2MB)がオープン。音楽ミニゲームがプレイできます。 03/25/2009Activisionの音楽ゲームである"Guitar Hero"をモチーフにした新スペース、“Backstage with Guitar Hero” が26日にオープン予定! オープン記念イベントも開催予定 ミニ音楽ゲームも楽しめます 03/25/2009GDCにて、SCEA Homeのディレクター、Jack BuserによるPS Homeに関するセッションが開催 ひと月で約3つの新スペースがオープン予定 また、人気のスペースには、週に30万余りのアクセスがあり、4人に3人は10分以上過ごしたとのこと 全世界でのユーザー数は500万人(北米では220万人)を突破。平均滞在(セッション)時間は約40分とのこと。 その他、スペースの開発期間は、4ヶ月から6ヶ月で、現スペースでは使われていない新技術も開発したことを明らかにしました。 03/23/2009謎が謎を呼んでいたXiがいよいよ始動! 詳細レポートは後ほど。→Xiまとめ 03/20/2009来週、大規模なアップデートを予定 GDCと絡めて、公式ブログにて、詳細を発表予定 03/11/20093月13日の金曜日より、バイオハザード5をHome内よりゲーム起動することが可能に。 バイオハザードのディスクを入れた状態で、Homeを立ち上げ、"Startボタン Game Launching Set Up New Game Resident Evil 5"で、Home上で知り合ったアバターと協力プレイができる。なお、バイオラウンジ以外からでも起動できる。 02/26/2009"Warhawk"ラウンジが稼動開始。ゲームのヒントが公開されていたり、砂盤で戦略会議が開けたりできます。 02/24/2009 Warhawkスペースが今週登場!Destination PlayStation(米小売者向け会議)で明かされました。 "Warhawk Command Center"という名称で追加されます。 設置されている砂盤で戦略を練ることもできます。 02/24/2009 Ninjaを捕まえろイベント東部標準時午後12 00より1時間、密書を託された忍者が依頼主の元に戻ろうとしている。見つけて捕まえれば・・・ 追記:密書の内容は"SensooTaka sannyuu Mokuyoubi." "SensooTaka"は、前半と後半を分けて英訳するとあるソフト名が・・・ 木曜日にこのソフト(のラウンジ)が参入というメッセージでした。 02/15/2009 "Killzone 2"デモの配信イベント現地時間15日東部標準時21時より、Homeに「Killzone」のヘルガストが侵略の模様。しかしながら、武装しておらずデモ版のダウンロードコードを所持している模様。勇気を出して「プロダクトコードください」と言ってみよう。KZ2のデモキーを入手できる。 注:)欧州PSストアでもデモ版は配信されています。 02/13/2009 NINJAイベント“I Love Ninjas."を開催予定 時間:日本時間14日(土)午前11時~午後12時(現地時間13日東部標準時21時~) 場所:The Gamer s Lounge(新設されたHome Cafe) 内容:忍者コスチュームまたは、忍者っぽい格好(黒ずくめ+はだし)でエントリー。賞品は、PS3用ソフト(WarhawkとSOCOM)。ただし、エントリーは、アメリカ在住者のみ対象。 02/12/2009 開発チームとGamer s Loungeにて議論セッションが開催(1時間*2) マーケットプレイスでは忍者アイテムなどが新入荷 01/08/2009 Red Bullスペースの追加。また、フランスの家具メーカー「Ligne Roset(リーン・ロゼ)」とイタリアのファッションブランド「Diesel Jeans」がMALLに新規出店(コラボ企画)。その他、バイオハザードのクレアTシャツ、gウィルスTシャツなど販売開始。 メンテナンス後は、すべてのスペースの再DLが必要。central plaza(20.5MB),MALL(31.8MB),BOWLING ALLEY(25.4MB),HOME THEATRE(9.2MB)。Uncharted Sully s Bar(26.4MB),FARCRY2 Train Station(30.2MB),FARCRY2 Reuben s Office(22.5MB)。 欧州Home最新情報 今後の予定新ラウンジ、"Siren Blood Curse"の追加 新ラウンジ、"Uncharted"の"Drake s Fortune Space"の追加(数週間以内) Home上でゲーム起動可能なタイトルの追加(未定) Home上で個人で楽しむ範囲の音楽再生、サードパーティーとも協議中(未定) 個人を超える範囲の音楽再生は、権利面で複雑なので調整に時間がかかる。 07/31/2009 07/30/2009"G.I. JOE THE RISE OF COBRA"のプロモーション開始シアターにてトレイラー上映 ショッピングモールの"Threads"にて、コスチューム配布中(無料、期間限定) 07/15/2009通常通り、日本時間16時(BST8時)よりメンテナンス BUZZ!ラウンジの復活 07/02/2009今月下旬、EAラウンジ内に、ミニゴルフゲームがオープン。コースは2つで、リワードがあります。また、晩夏には、拡張してフルゲームとなる予定。 また、今月中に"The EA SPORTS Pro Shop"もオープン予定 ポーカーゲームの安定性をアップ 07/01/2009inFAMOUSスペースオープン予定 パーソナルスペース"Killzone 2 Visari Throne Room"が分譲開始予定 KZ2アイテムの大量入荷予定 後ほど、KZ2限定アイテムを配布予定(公式ブログでコードを公開) SOCOM Tactical Operations Centreオープン予定 公式情報(画像、動画) 06/22/2009トランスフォーマー公開イベント、全パズルが公開ホームスクウェアの映画館前ポスターにリンクが張られています) ヒントは、映画館内のポスター 6/12 Bumblebee:ヒント;映画館ロビーで上映しているトレイラーの最後 6/17 RAVAGE:ヒント;三ヶ所ハイライトする必要がある(ヨコ5、ヨコ5、タテ3) 6/22 Ironhide:ヒント;アメリカでの公開日 06/18/2009 本日のアップデート情報みんなのゴルフラウンジがオープン リワード付の「アバターを探せ」イベントが開始 公式情報 06/17/2009トランスフォーマー公開記念イベント、パズルの追加ホームスクウェアのポスターよりアクセスできます BUMBLEBEE RAVAGE 06/12/20096月18日のアップデート情報6月18日のアップデート情報が公開されました 新スペースがオープン予定 新パーソナルスペース、"The City Penthouse"が分譲開始 それに見合う家具も入荷予定 クラブオーナーの有効期限の改定(2009年3月31日から12月31日へ) "Wheres Wally"スタイルイベントの開始 EA Sports Complexの改修(ゴルフゲーム予定地を、一旦、レースゲームの拡張に) ポーカーのリワードの追加(女性向け) 06/11/2009ARG(代替現実ゲーム)のXiが最終章へXiの謎がいよいよ明らかに 数週間後には閉鎖予定なので、まだプレイしてない方はお早めに 公式情報 Killzone 2をモチーフにした新アパート"The Visari Throne Room"が、6月後半に登場予定(発表日6月5日) それに見合う家具類の販売も予定されています 公式情報 06/09/2009トランスフォーマー公開記念イベントゲーム追加日(リワードあり)2.STARSCREAM(ホームスクウェアのポスター、写真パズル) 06/05/2009トランスフォーマー公開記念イベント開始新たな映画プロモーションが開始されることが明らかにされましたが、それは、"TRANSFORMERS REVENGE OF THE FALLEN"であることが発表されました Home内のポスターのリンク先で、簡単なパズルをクリアすると限定グッズ(コード;使いまわし不可)がもらえます ポスターと連動して、5つのゲームが順次公開されていく予定です 1.Optimus Prime(ホームスクウェア、シアター) 公式プロモーションサイト 06/04/2009Buzz!スペースがオープン不具合発生のため、閉鎖中(メニューパッドからはいけません) 06/01/2009E3情報日本時間6月3日午前4時午前3時から始まる、SCEAの基調講演等をHome上で配信 6月4日のアップデート情報ショッピングモール内のショップ"Threads"にて、PlayStation®Homeコーナーが新設それにともない、いくつかの新アイテムが入荷 "Finally Crash Commando"のゲーム起動に対応 今後の予定今後の新スペースオープン情報が発表"Siren Blood Curse"や"Uncharted"、ほかの地域にないスペースも開設予定とのこと 6月5日に、新しい映画のプロモーションがスタート予定 05/28/20095月29日(現地時間)の緊急メンテナンス情報5月29日10時より、"Xi Ghost Maze"へのアクセスの不具合修正のため緊急メンテナンスを実施予定 時間変更の際は、改めて告知するとのこと 05/27/20095月28日の定期メンテナンス情報ホームスクウェアの修正があり、再ダウンロードの必要がある 次回のコンテンツ追加は、6月4日の予定。詳細は、近日発表予定。 05/21/2009ストIVファンナイト開催決定日時:5月28日19時~20時(イギリス夏時間) 参加方法:招待制、"SF4_REFEREE"にフレンド登録する 内容:"Street Fighter IV"の対戦&チャット ホームスクウェアでのバグ技対策5月28日(木)の通常メンテナンス後に、欧州Homeホームスクウェアで可能なバグ技(壁を登る等)の修正を予定 5/20/2009レジスタンススペースが、21日に登場することが明らかにスペースには、コードが書かれたポスターがあり、先着3000名にTシャツをプレゼント 5/15/2009SCEEより、21日のアップデート情報が公開patch 1.21のリリース欧州では見送られるが、北米では" Picture Frames"が追加される追記:SCEAより、今回のパッチでは追加されないことが発表されています(発表日5/18)。 改善点テキストチャット関連テキストチャットのログの改善(ノーマル、拡大、最小化と3段階の設定ができる) テキストの色が、チャットしているアバターが設定した色を反映するようになる フレンドは、アイコンがIDの横に表示されるようになる テキストチャットを無効にした場合、絵文字がつかえるようになる 座ったまま、ターゲットの選択ができるようになる スペース間の移動が若干速くなる ポスターなどの小サイズの画像のロードが速くなる 変更点ストアでのロード時間の短縮 クラブハウスでの家具のセーブ方法を変更これにより、家具が消えるバグを改善 新しいパッチをダウンロードしないと選択した場合、初期ページに飛ばされる テキストチャットログが見やすいように色を変える クラブリーダーは、星アイコンから王冠アイコンに変更 家具を回転するときのスピードを遅く変更 バグ修正クラブハウスでの家具が消えるバグの修正(上記のセーブ方法の変更とは別個のもの) リワードがネットワークエラーで消える問題の修正 家具設置時のカメラワーク設定で、”反転”をメニューパッドより選んだ場合、その設定が保持されないバグを修正 等、その他多数 パッチ関連以外Threadsに商品が新入荷 アバターセッティングでの髪型 (Sleek Crop, Crop, Forward Spikes, Short Hair, Spiky Hair and last but not least, Shaggy Sleek)が増えるこの情報については、新しい髪形ではない件の訂正が入っています Home Square関係"Draughts", "Chess","Helicopter Hit"のアップデート EA Sports Complexポーカーで、順位ボードの設置、"Red Tournament"テーブルの設置、ポイントがプレイ人数などにより変化、カメラシステムの改善、テーブルの再配置、音楽を聴きながらのプレイ等 なお、patch(コア部分)は、全地域のHomeで導入されると思われます また、バグ技対応ですが、前回の報告で、その部分だけパッチから切り離して次回以降の対応になることが示唆されています 今回のパッチの説明でも明言されておらず、修正は先送りの公算が高いものと思われます 公式フォーラム 05/14/2009定期メンテナンス後のアップデートは特になし今後数ヶ月の予定が公開 05/04(発表日)5/1に行われたQ Aセッションの内容が公開以下、内容の一部抜粋 今後は、よりゲームと関連したコンテンツに重点を置いていく トロフィールームの導入は、上記の理由により、優先度は低くなっている Listen@Homeの導入は、SCEEのホームスクウェアが旧バージョンであることなど、難しいが、それに代わるアーティストと連動したコンテンツやゲームは計画にある バブルマシン以外のインタラクティブアイテムの開発は、努力していきたい"Stuff Store"が入れ替わる可能性がある 現在、電話機能で2名まで話せるが、クラブハウスなどで3人以上で話せるようにする計画はある ストアでの試着機能は、かなりの要望が寄せられているが、ほかに優先度の高い問題があるので、あれば便利だが必須とまでの認識はない 新しいパーソナルスペースやクラブハウスのリリース予定はある 05/08スタートレックアバターコンテスト優勝者決定 こちらの3名が作成したアバターが優勝作品です。 05/07アップデート情報新アパートメント"Lakeside Log Cabin"の分譲開始モールにて、それにあう家具も入荷 KILLZONE2のTシャツなど新アイテムが入荷 5月10日にSTAR TREKパーティーを開催予定(リワードあり)。詳細は、こちら。 patch1.20の導入は遅れる 05/065/7の定期メンテナンス後のアップデート情報Threadsにて、新アイテムの追加 Estatesにて、新アパートの追加 furnitureストアにて、新種類の家具の追加 "STAR TREK competition"についての情報公開 04/29定期メンテナンスは、BST8時からで特にコンテンツの追加はなしとのこと ただし、次回、5月7日のメンテナンス後に追加ありの予定 04/24スタートレックアバターコンテスト開催決定"Kirk","Uhura"または"Sulu"に似せた上で、現在、モールで無料提供中のコスチュームを着て、デジカメで撮影してアップ ただし、応募時に連絡先等の情報が必要 締め切りは、現地時間(BST イギリス夏時間)5月1日19時 発表は、5月8日金曜日 コンテスト会場 03/26 ちょっとしたアップデート予定 03/28 キルゾーンイベント開催予定。詳細は海外Homeイベントを参照の事。 4/16 定期メンテナンス日。新しいコンテンツの追加はなし。 04/?? 4月9日のアップデートで、新規2店がショッピングセンターにオープン 03/26/2009 追記:レジスタンス2 SRPAコスチューム(男性用)が追加されました18禁ゲームのプロモーションアイテムのため、18歳未満のユーザーとドイツ在住の人は買えません "the Shoot!"のディレクターチェアも追加(ショッピングモールの家具店) 次のコンテンツ追加は、4月9日の予定 HomeのVer1.2へのアップデートは、4月上旬を予定様々な修正が予定されているが、特にホームスクウェアや他のスペースで繰り広げられているバグ技対策の修正を予定しているとのこと 定期メンテナンス。日本時間午後5時より。ちょっとしたコンテンツの追加。 03/05/2009Home Squareにミニゲーム"Helicopter Hit"が追加 "WATCHMEN"グッズの追加。decoで時計などが販売されています。これで全種類追加完了。 Threadsにて、ストIVコスチュームが追加 "Resident Evil 5 Studio Lot"の追加。未完成。 02/26/2009シアターのバグフィックスのため、GMT16時(日本時間27日午前1時)よりメンテナンスを実施予定。二時間以内に終了予定。 02/26/2009定期メンテナンス終了。"WATCHMEN"Tシャツの無料配布や、その他、無料・有料アイテムが追加されました。他の"WATCHMEN"グッズは、後日追加の予定。 02/25/2009 シアターにてビデオストリーミングをテスト実施映像コンテンツをダウンロードではなく、ストリーミングで配信する試みが行われています。 これにより、ダウンロードに時間のかかる、より大きなサイズの動画も配信できるようになります。 シアター右端にて上映中の"the dreaming"("the Shoot!"シリーズ)をストリーミング配信中です。 ほかのシリーズは、通常通りダウンロード配信ですので、立ち上がりの早さを比べてみてください! 02/24/2009 2/26の定期メンテナンス情報GMT午前8時(日本時間午後5時)より短時間の予定 ver.1.11のマイナーパッチが当てられる。マイナーバグの修正。 02/23/2009 "WATCHMEN"記者会見開催特設クラブハウス内にて、ボイスチャットを用いての記者会見 公式中継サイトでは、チャットでのファン同士の情報交換も行われた また、欧州のクラブハウスでは、ビデオスクリーンに"WATCHMEN"のトレイラーが上映され話題に 02/18/2009 2/19の定期メンテナンス情報午前8時から10時までの予定。メンテナンスのみで新規の追加事項はなし。 02/16/2009 "WATCHMEN"Home内記者会見 アイテム販売現地時間2月23日(月)GMT午後4時(日本時間24日(火)午前1時)、Home上でアメコミ原作の映画"WATCHMEN"(パラマウント)の記者会見を開催予定。 追加情報:日本時間午前1時30分に開始時間が変更 参加できるのは、招待された記者やファン(合計10人)のみ 同時にWeb中継も予定されている(URLはこれから発表される) 追記:中継サイトはこちら 追記:コメント欄で質問を投稿すれば、会場で取り上げられる可能性あり(時間が許せば) 2月26日(木)には、"WATCHMEN"アイテムをShopping Centreの"Threads"にて販売開始 追記コスチュームは、男性用で、5アイテムで構成されている Tシャツは、両色とも男女用がある アイテム、コスチュームは無料の予定 コスチューム販売日は、「今週」という表現になっています 注:)記者会見の日本時間を訂正 01/08/2009 Red Bullスペース追加(北米HomeでDLしていれば、DLの必要なし)ホームスクウェアのビデオスクリーンにてリアルエアレース映像上映。 Home Square(42.6MB),Home Theatre(32.7MB),Bowling Alley(23.3MB)の再DLが必要。 アジア(香港)Home最新情報 最新情報 5/14定期メンテナンス後のアップデート情報ストIVの新アイテムが入荷 新アパートが分譲開始&家具も新入荷 ナムコラウンジのラブシートのバグを修正 3/26みんゴルラウンジとバンナムラウンジの追加 バイオ5、ミニゲームの追加 バンナムゲームのTシャツが大量入荷 スト4のコスチュームが、新たに4種類追加 3/14ホワイトデーイベント開催。内容は日本と同じ。 2/26ストリートファイターIVの衣装販売開始など 絶望病棟は準備中です。 2/12 SIREN New Translationのラウンジ追加 マーケットプレイスにて、旧正月グッズ販売中。 旧正月カウントダウン企画(1月26日より実施中)2009年の幸運祈願!ホームスクウェアの中央広場に行き、中央オブジェクトで参加登録をする 最初に登録したアバターがリーダーとなる カウントダウンの"0"で、リーダーが指定したジェスチャー(「座る」と「ダンス」以外)を一斉にパフォームする 全員が同じジェスチャーとなった場合のみ成功 参加人数が多いほど、ホームオブジェクト上に描かれる「福」が大きくなる パフォーマンスは最大5分間。最小人数は2人で、参加者にはリワードをプレゼント 事前の打ち合わせが成功の鍵。選ばれるジェスチャーは、Celebrationの"Cheer"が多い。 旧正月クイズ企画(1月29日-2月9日、ホームカフェ2Fのクイズコーナー)5問正解でシークレットリワードをプレゼント リワードは、後に他の目的で使うことがあるかも・・・ ヒント:Q3での漢詩の対句の問題は、カフェの入り口にある飾り物などに注目。 問題と選択肢のスクリプトは、こちら 香港、シンガポール、台湾、韓国のアンケート結果がホームスクウェアのボードに掲載中 2009年旧正月企画(2009年は1月26日が旧正月です)1月15日-22日まで、ミステリーアバターを探す企画がスタート(香港またはシンガポールアカウント取得者のみ対象)。 PS3FANさんの関連記事 Home内にあるポスターでリンクされているものを探す リンク先のサイトの説明をチェックする(はずれリンクあり) それをヒントにHome内でアバターを探す "Hello/Hi"など指示通りに声をかける イベント告知ポスターは、ゲームスペース裏手にあるポスタースペースに掲示されている HK$10が2月6日までにPSNにチャージされる(香港アカウントの場合) ヒント:ポスターは、ホームスクウェアだけとは限らない ネタバレ→_
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表の見方 水色のセル:そのHomeアプリ(シリーズ含む)独自の機能 赤文字のセル:無料版と有料版で違いのある機能 全般 アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime バージョン 1.3.6 1.3.3.1 1.3.3.56 3.10 1.10 1.10 0.8.6 0.8.6 3.1.10 1.2.4 1.2.4 ? ? 価格 無料 €2.3 €2.3 無料 無料 315円 無料 $3.49 無料 無料 329円 無料 320円 UIの日本語化 ○ × × ○ ○ ○ × × × サクサク/ヌルヌル △/△ ○/△ ○/△ △/○ ○ ○ ○/△ ○/△ ○/△ アプリケーション容量 1.69MB 2.02MB 2.49MB 9.62MB 1.37MB 1.37MB 2.80MB 2.80MB 716KB 最低限必要なOSのバージョン 2.0 (E) 1.6 (D) 1.6 (D) 2.0 (E) 2.2 (F) 2.2 (F) 2.0 (E) 2.0 (E) 2.2 (F) 4.0 (I) 4.0 (I) 4.0 (I) 4.0 (I) acore 使用 未使用 未使用 使用 使用 使用 使用 使用 未使用 スクリーン全般 アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime Presets数 0 3 3 0 0 0 0 0 0 ホームの最大画面数 7 7 7 30 9 9 7 7 7 プレビュー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ホームにフォルダ作成 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ アイコン重ねると自動的にフォルダ生成 × × ○ ○ ○ ○ × × × フォルダ内ソート × × × ○ × × × × × アプリ起動時にフォルダを自動で閉じる ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × アプリ起動時のアニメーション数 1 4 4 1 1 1 1 1 1 ホームにアクティビティ作成 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ステータスバー表示 / 非表示切替 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ステータスバー透過 × × × ○ × × × × × デスクトップの最大行列数 8×8 10×10 10×10 10×10 10×10 10×10 10×10 10×10 8×8 画面ループ × △ △ ○ △ △ ○ ○ △ 壁紙スクロール切替 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 画面切替時Effect数 1 13 13 19 2 8 7 7 1 画面切替スピードの調整 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × バウンド値の調整 ○ ○ ○ ○ △ △ △ △ △ インジケーター非表示 ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ インジケーターを自動で隠す / 隠さないの切替 ○ ○ ○ ○ 隠すのみ 隠すのみ 隠すのみ 隠すのみ ○ 画面の向き 縦/横/自動 縦/横/自動 縦/横/自動 縦/自動 縦/横/自動 縦/横/自動 縦/自動 縦/自動 縦/自動 デスクトップのロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × テーマ設定 ○ ○ ○ ○ ○? ○? ○ ○ × Homeキー割り当て アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime Homeキーに割り当て可能なアクション数 10 10 10 15 15 15 4 4 6 アプリ起動 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ショートカット起動 × × × ○ × × × × × ポップアップメニューを表示 × × × × × × × ○ × スクリーンプレビュー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドロワーを開く ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 通知バーを開く ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ステータスバーの表示切替 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ドック表示 / 非表示 ○ ○ ○ ○ × × × × × デフォルトデスクトップに移動 ○ ○ ○ ○ × × × × ○ デフォルトデスクトップに移動 /プレビュー ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × デフォルトデスクトップに移動 /通知領域を開く ○ ○ ○ × ○ ○ × × × デフォルトデスクトップに移動 /割り当て可能なアクション × × × × ○ ○ × × × デスクトップロック × × × ○ × × × × × GO store × × × ○ × × × × × テーマ設定を開く × × × ○ × × × × × Homeアプリの設定を開く ○ ○ ○ ○ × × × × × Homeアプリのメニューを開く × × × ○ ○ ○ × × × カスタムジェスチャー入力画面を開く × × × ○ × × × × × 検索 × × × × ○ ○ × × × フルスクリーントグル × × × × × × × × ○ 電話アプリを起動 × × × × × × × × ○ デスクトップ上のジェスチャー割り当て アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime スワイプアップ / ダウンに割り当て可能なアクション数 10 10 10 15 15 15 0 0 6 ダブルタップに割り当て可能なアクション数 0 0 0 15 0 15 0 0 6 メニュー長押しに割り当て可能なアクション数 0 0 0 0 15 15 0 0 0 ピンチインに割り当て可能なアクション数 0 0 0 0 0 7 0 0 0 スクリーンプレビュー × × × × × ○ × × × ドロワーを開く × × × × × ○ × × × 通知バーを開く × × × × × ○ × × × ステータスバーの表示切替 × × × × × ○ × × × 検索 × × × × × ○ × × × Homeアプリのメニューを開く × × × × × ○ × × × アプリ起動 × × × × × ○ × × × ピンチアウトに割り当て可能なアクション数 0 0 0 0 0 7 0 0 0 指2本でのスワイプアップに割り当て可能なアクション数 0 0 0 0 0 7 0 0 0 指2本でのスワイプダウンに割り当て可能なアクション数 0 0 0 0 0 7 0 0 0 アイコン関連 アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime ゴミ箱アイコンの位置 なし/上/下 なし/上/下 上 下 上 上 下 下 下 アイコンをゴミ箱上にドラッグ~待機でアンインストール ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ フォルダのアイコン変更 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × フォルダのリネーム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイコンラベル表示 / 非表示切替 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイコンの画像変更 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × アイコン配置後のリネームやアイコン変更 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × アイコン長押しのメニューから共有 × ○ ○ × × × × × × アイコン長押しのメニューからアプリ情報を開く × ○ ○ × ○ ○ × × × アイコン長押しのメニューからアンインストール × × × ○ × × × × × アイコンやウィジェットの自動位置あわせ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ iPhoneのようにアイコン背景を指定 × ○ ○ × × × × × × アイコンサイズ指定 × ○ ○ ○ × × × × × アイコンラベルサイズ・カラー・ラベルの背景色指定 × ○ ○ △ × × × × × アイコン押下時の背景色指定 × ○ ○ × × × ○ ○ × フォント指定 × × × ○ × × × × × システム周り アプリ名 ADW ADWEX ADWEX GO Holo Holo Plus LP LP Plus Zeam Apex Apex Pro Nova Nova Prime システムに常駐 ○ ○(OS2.2まで) × ○ ○ ○ ○ ○ × 強制終了を阻止(壁紙ハック) ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 不要なデータを削除 × × × ○ ○ ○ × × × 未開封メール(SMS)件数表示 × × × ○ × ○ ○ ○ × 未開封メール(Gmail)件数表示 × × × ○ × ○ ○ ○ × 未開封メール(K9mail)件数表示 × × × × × × × × × 不在着信件数表示 × × × ○ × ○ ○ ○ × HomeスクリーンにCacheを使用 / 未使用 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ? メニューのカスタマイズ × ○ ○ × ○ ○ × × × 設定のバックアップ 上書き保存 上書き保存 上書き保存 別名で保存 別名で保存 別名で保存 上書き保存 上書き保存 × - - - - - - - - - - - - - - 編集の際はこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理